Todo lo que necesitas saber sobre Emboss
Emboss crea un efecto de relieve tridimensional elevado simulando luz incidiendo sobre una superficie texturizada. Resalta bordes en un lado y los sombrea en el otro, haciendo que tu imagen parezca estampada o tallada en metal o piedra.
Parámetros
- Blend
Controla cuánto del efecto emboss se mezcla con la imagen original. A 0, sin cambio visible. A 1.0, el efecto completo reemplaza el original. - Amount
Establece la intensidad del efecto de relieve. Valores bajos (1–2) crean un relieve sutil y suave. Valores altos (4–8) producen relieve 3D dramático y pronunciado. - Radius
Controla la distancia entre puntos de muestreo usados para calcular el relieve. Valores pequeños (1–3) capturan detalle fino. Valores más grandes (6–12) crean efectos más amplios y escultóricos. - Angle
Establece la dirección de la fuente de luz simulada (0°–360°). Cambiar el ángulo rota dónde aparecen highlights y sombras, como si movieras un foco alrededor del relieve. - Gray Mix
Mezcla el resultado emboss con una versión en escala de grises de la imagen original. A 0, ves emboss puro (gris neutro con highlights/sombras). A 1.0, la luminancia original se ve a través, añadiendo variación tonal.
Cómo funciona
El filtro compara el brillo en dos puntos desplazados en la dirección del ángulo de luz. Donde el brillo aumenta a lo largo de esa dirección, aparece un highlight; donde disminuye, aparece una sombra. Las áreas planas se vuelven gris neutro.
Consejos
- 45° (por defecto) simula luz desde la esquina superior izquierda - el ángulo de aspecto más natural
- Usa cantidades más bajas para mejora sutil de textura, más altas para efectos dramáticos de estampado en metal
- Aumenta Gray Mix para retener algo del carácter tonal de la imagen original
- Funciona especialmente bien en imágenes con texturas claras, texto o formas fuertes