다음에 대해 알아야 할 모든 것: 그라데이션 맵
Gradient Map은 이미지의 밝기 값을 3점 그라디언트의 색상으로 대체합니다. 어두운 영역은 그림자 색상을, 밝은 영역은 하이라이트 색상을 띠고, 중간톤은 중간 색상을 통해 혼합됩니다. 섬세한 톤닝부터 드라마틱한 색상 변환까지 강력한 색상화 효과를 만듭니다.
매개변수
- Shadow Color
이미지의 가장 어두운 영역에 적용되는 색상입니다. 클릭하여 색상 선택기를 엽니다. - Mid Color
중간톤에 적용되는 색상입니다. 그라디언트의 "피벗" 포인트로 그림자와 하이라이트 사이의 전환을 제어합니다. - Highlight Color
이미지의 가장 밝은 영역에 적용되는 색상입니다. - Mid Position
중간 색상이 톤 범위에서 어디에 위치하는지 제어합니다. 0.5에서는 중앙에 있습니다. 낮은 값(0.2–0.4)은 중간 색상을 그림자쪽으로 이동시켜 이미지의 더 많은 부분이 하이라이트 톤을 띠니다. 높은 값(0.6–0.8)은 반대로 작동합니다. - Mix
그라디언트 매핑된 결과와 원본 이미지를 혼합합니다. 0에서는 변화가 보이지 않습니다. 1.0에서는 전체 그라디언트 맵이 적용됩니다. 섬세한 색상 톤닝을 위해 중간 값을 사용하세요.
작동 원리
필터는 각 픽셀을 휘도(밝기)로 변환한 다음, 해당 값을 사용하여 정의한 그라디언트를 따라 색상을 조회합니다. 순수 검정은 그림자 색상으로, 순수 흰색은 하이라이트 색상으로 매핑되고, 그 사이의 모든 것은 중간 색상을 통해 부드럽게 보간됩니다.
팁
- 클래식 듀오톤을 위해: 중간 색상을 그림자와 하이라이트 색상의 혼합으로 설정하세요
- 섬세한 스플릿 톤닝 효과를 위해 유사한 색상을 사용하세요(예: 시원한 그림자, 따뜻한 하이라이트)
- 대담하고 그래픽적인 포스터 효과를 위해 대비되는 색상을 사용하세요
- 어떤 톤이 어떤 색상을 받는지 미세 조정하려면 중간 위치를 조정하세요