다음에 대해 알아야 할 모든 것: 엠보스
Emboss는 질감 있는 표면에 빛이 닿는 것을 시뮬레이션하여 돌출된 3차원 릴리프 효과를 만듭니다. 한쪽에는 엣지를 강조하고 다른 쪽에는 그림자를 넣어 이미지가 금속이나 돌에 스탬프 또는 조각된 것처럼 보이게 합니다.
매개변수
- Blend
엠보싱 효과가 원본 이미지와 얼마나 혼합되는지 제어합니다. 0에서는 변화가 보이지 않습니다. 1.0에서는 전체 엠보싱 효과가 원본을 대체합니다. - Amount
릴리프 효과의 강도를 설정합니다. 낮은 값(1–2)은 섬세하고 부드러운 엠보싱을 만듭니다. 높은 값(4–8)은 드라마틱하고 두드러진 3D 릴리프를 만듭니다. - Radius
릴리프를 계산하는 데 사용되는 샘플 포인트 간의 거리를 제어합니다. 작은 값(1–3)은 세밀한 디테일을 포착합니다. 큰 값(6–12)은 더 넓고 조각적인 효과를 만듭니다. - Angle
시뮬레이션된 광원의 방향을 설정합니다(0°–360°). 각도를 변경하면 하이라이트와 그림자가 나타나는 위치가 회전되어 릴리프 주위로 스포트라이트를 이동하는 것처럼 보입니다. - Gray Mix
엠보싱 결과와 원본 이미지의 그레이스케일 버전을 혼합합니다. 0에서는 순수 엠보싱(하이라이트/그림자가 있는 중립 회색)을 보여줍니다. 1.0에서는 원본 휘도가 비춰 톤 변화를 추가합니다.
작동 원리
필터는 빛 각도 방향으로 오프셋된 두 지점의 밝기를 비교합니다. 해당 방향을 따라 밝기가 증가하는 곳에 하이라이트가 나타나고, 감소하는 곳에 그림자가 나타납니다. 평탄한 영역은 중립 회색이 됩니다.
팁
- 45°(기본값)는 왼쪽 상단에서의 빛을 시뮬레이션합니다 – 가장 자연스러운 각도
- 미묘한 텍스처 향상에는 낮은 Amount를, 드라마틱한 금속 스탬프 효과에는 높은 Amount를 사용하세요
- 원본 이미지의 톤 특성을 유지하려면 Gray Mix를 높이세요
- 명확한 텍스처, 텍스트 또는 강한 형태가 있는 이미지에 특히 잘 작동합니다