Bu araç hakkında Texture
Texture, daha büyük tonlama alanlarını etkilemeden görüntünüzdeki ince yüzey detaylarını ve mikro kontrastı geliştirir veya azaltır. Kumaş örgüleri, cilt gözenekleri, mimari detayları belirginleştirmek veya tersine, portre rötuşu için cilt dokusunu yumuşatmak için idealdir.
Parametreler
- Strength
Doku ayarlamasının orijinal görüntüyle ne kadar karıştırılacağını kontrol eder. 0 değerinde değişiklik görünmez. 1.0 değerinde tam efekt uygulanır. - Texture Amount
Doku ayarlamasının yönünü ve yoğunluğunu ayarlar (-1 ile +1 arası). Pozitif değerler ince detayları geliştirir, dokuları daha belirgin yapar. Negatif değerler ince detayları yumuşatır, cilt dokusunu ve yüzey kusurlarını azaltır. - Detail Size / Radius
Hangi ölçekteki detayların etkileneceğini kontrol eder (0.5-6). Düşük değerler çok ince, küçük ölçekli detayları (gözenekler, ince tane) hedefler. Yüksek değerler biraz daha büyük detayları (kırışıklıklar, kumaş desenleri) etkiler. - Soften
Genel sonucu yumuşatan ek bir yumuşatma geçişi ekler. 0 değerinde ekstra yumuşatma yok. Daha yumuşak, daha dağınık bir görünüm için artırın.
Nasıl Çalışır
Filtre, bulanıklaştırılmış bir versiyonu orijinalden çıkararak ince detayları çıkarır (high-pass tekniği). Bu çıkarılan detaylar daha sonra geri eklenir (pozitif miktar) veya kaldırılır (negatif miktar).
Yaygın Kullanımlar
- Pozitif doku (+0.2 ile +0.5) - Kumaş, taş, ahşap damar, mimari detayları geliştirin
- Negatif doku (-0.2 ile -0.5) - Cildi yumuşatın, gözenekleri azaltın, kusurları giderin
- Küçük yarıçap (0.5-1.5) - En ince detayları hedefler (cilt gözenekleri, film tanesi)
- Büyük yarıçap (3-6) - Orta detayları hedefler (kırışıklıklar, kumaş örgüsü)
İpuçları
- Portre rötuşu için: negatif miktar (-0.3) + küçük yarıçap (1.0) + soften (0.2)
- Manzara/mimari için: pozitif miktar (+0.3) + orta yarıçap (2-3)
- Clarity'den farklıdır - Texture daha ince detayları hedeflerken Clarity orta ton kontrastını etkiler
- Farklı ölçeklerde tam detay kontrolü için Clarity ile birleştirin