Tudo o que você precisa saber sobre Unsharp Mask
Máscara de Desfoque (USM) é a técnica padrão da indústria para nitidez em edição profissional de fotos. Apesar do nome, aguça imagens subtraindo uma cópia desfocada da original, realçando bordas e detalhes finos enquanto um controle de limiar evita amplificação de ruído.
Parâmetros
- Força
Controla quanta mesclagem do resultado com nitidez. Em 0, sem nitidez visível. Em 1.0, efeito total. - Raio
Define tamanho do desfoque usado para criar a máscara (0–10 pixels). Raios menores (1–2) aguçam detalhes finos como textura e grão. Maiores (4–8) criam contraste de borda mais amplo, realçando definição geral e "impacto". - Quantidade
Controla intensidade do efeito (0–3). Valores baixos (0.5–1.0) fornecem realce sutil. Médios (1.5–2.0) criam nitidez perceptível. Altos (2.5–3.0) produzem nitidez dramática e agressiva. - Limiar
Define diferença mínima de brilho necessária antes de aplicar nitidez (0–0.30). Em 0, todas as bordas são aguçadas (incluindo ruído). Valores maiores (0.02–0.10) protegem áreas suaves como pele e céu, reduzindo amplificação de ruído.
Como Funciona
O filtro cria versão Gaussiana desfocada da imagem, depois calcula a diferença entre original e desfoque (a "máscara"). Esta diferença representa bordas e detalhe. A máscara é adicionada de volta à original, escalada pelo parâmetro de quantidade. O limiar garante que apenas bordas significativas sejam realçadas.
Configurações Recomendadas
- Nitidez sutil – Raio: 1–2, Quantidade: 0.5–1.0, Limiar: 0.02
- Uso geral – Raio: 2, Quantidade: 1.5, Limiar: 0.02
- Nitidez forte – Raio: 3–4, Quantidade: 2.0–2.5, Limiar: 0.03
- Retrato (proteger pele) – Raio: 2, Quantidade: 1.0, Limiar: 0.05–0.10
Dicas
- Sempre aplique nitidez como etapa final após todos os outros ajustes
- Visualize em zoom 100% para avaliar efeitos de nitidez com precisão
- Use limiar para evitar que ruído e textura de pele sejam sobre-aguçados
- Excesso de nitidez cria halos – se vir contornos claros/escuros, reduza quantidade