Tudo o que você precisa saber sobre Surface Blur
O Desfoque de Superfície suaviza áreas planas da imagem preservando bordas nítidas e detalhes finos. Usa abordagem de filtragem bilateral que considera distância espacial e similaridade de cor, sendo ideal para redução de ruído, retoque de pele e preparação de imagens para gravação a laser.
Parâmetros
- Raio
Controla tamanho da vizinhança de desfoque (0–10 px). Valores maiores amostram mais pixels ao redor, produzindo suavização mais forte em superfícies planas. Em 0, sem desfoque. Valores de 3–5 funcionam para suavização sutil; 7–10 para redução pesada de ruído. - Limiar
Define tolerância de similaridade de cor (1–100%). Pixels dentro desta distância de cor do pixel central são desfocados juntos; pixels além ficam nítidos. Valores baixos (5–15%) preservam maioria das bordas e suavizam apenas cores muito similares. Valores altos (40–100%) desfocam através de mais diferenças de cor.
Como Funciona
Para cada pixel, o filtro examina vizinhos dentro do raio. Cada vizinho recebe peso baseado em dois fatores: proximidade espacial (decaimento Gaussiano) e similaridade de cor com o pixel central. Vizinhos com cores muito diferentes recebem peso quase zero, então bordas entre regiões distintas ficam nítidas enquanto áreas uniformes são suavizadas.
Dicas
- Use limiar baixo (5–15%) para reduzir ruído mantendo todas as bordas intactas
- Use limiar mais alto (30–50%) para suavizar textura mantendo contornos principais
- Ótimo como pré-processamento antes de dithering ou detecção de bordas
- Para retoque de pele, tente raio 4–6 com limiar 15–25%
- Combine com Nitidez depois para restaurar detalhe fino se necessário