Tudo o que você precisa saber sobre Noise
Ruído adiciona variação aleatória de pixels à imagem, criando efeitos de textura e grão. Escolha entre ruído Gaussiano natural (distribuição em curva de sino) ou ruído Uniforme mais duro, com controle sobre intensidade, tamanho e se o ruído é monocromático ou colorido.
Parâmetros
- Distribuição
Selecione o tipo de ruído. Gaussiano produz ruído natural com valores agrupados ao redor de zero (variações sutis são comuns, extremas são raras). Uniforme produz ruído mais duro onde todos os valores são igualmente prováveis, criando aparência mais digital e granulada. - Força
Controla quanta mesclagem com a original. Em 0, sem alteração. Em 1.0, efeito total. - Quantidade
Define intensidade do ruído. Valores baixos (0.05–0.15) adicionam textura sutil. Maiores (0.25–0.50) criam grão pesado e óbvio. - Tamanho do Ruído
Controla escala do padrão. Valores pequenos (0.25–0.75) criam ruído fino e apertado. Maiores (2–8) produzem padrões mais grossos e em blocos. - Ruído Colorido
Determina se monocromático ou colorido. Em 0, escala de cinza (mesmo valor aleatório para R, G, B). Em 1.0, cada canal recebe valores independentes, criando manchas coloridas.
Gaussiano vs. Uniforme
- Gaussiano
Mais natural e orgânico. Imita ruído real de sensor e grão de filme. - Uniforme
Mais duro e artificial. Cria estética mais digital e lo-fi.
Dicas
- Use ruído Gaussiano com quantidades baixas (0.08–0.15) para textura sutil tipo filme
- Ruído Uniforme em quantidades maiores cria artefatos estilo digital retrô ou VHS
- Mantenha Ruído Colorido em 0 para grão tradicional P&B
- Para grão de filme realista com direcionamento tonal, use o filtro Granulação de Filme