Escolha o seu idioma

Filter

Noise

Adiciona ruído aleatório – Gaussiano ou uniforme, mono ou colorido. Para textura e granulação de filme.

noise add noise random noise gaussian noise monochrome noise color noise

Solte sua imagem aqui

ou clique para navegar

PNG, JPG, WEBP até 50MB

Tudo o que você precisa saber sobre Noise

Ruído adiciona variação aleatória de pixels à imagem, criando efeitos de textura e grão. Escolha entre ruído Gaussiano natural (distribuição em curva de sino) ou ruído Uniforme mais duro, com controle sobre intensidade, tamanho e se o ruído é monocromático ou colorido.

Parâmetros

  • Distribuição
    Selecione o tipo de ruído. Gaussiano produz ruído natural com valores agrupados ao redor de zero (variações sutis são comuns, extremas são raras). Uniforme produz ruído mais duro onde todos os valores são igualmente prováveis, criando aparência mais digital e granulada.
  • Força
    Controla quanta mesclagem com a original. Em 0, sem alteração. Em 1.0, efeito total.
  • Quantidade
    Define intensidade do ruído. Valores baixos (0.05–0.15) adicionam textura sutil. Maiores (0.25–0.50) criam grão pesado e óbvio.
  • Tamanho do Ruído
    Controla escala do padrão. Valores pequenos (0.25–0.75) criam ruído fino e apertado. Maiores (2–8) produzem padrões mais grossos e em blocos.
  • Ruído Colorido
    Determina se monocromático ou colorido. Em 0, escala de cinza (mesmo valor aleatório para R, G, B). Em 1.0, cada canal recebe valores independentes, criando manchas coloridas.

Gaussiano vs. Uniforme

  • Gaussiano
    Mais natural e orgânico. Imita ruído real de sensor e grão de filme.
  • Uniforme
    Mais duro e artificial. Cria estética mais digital e lo-fi.

Dicas

  • Use ruído Gaussiano com quantidades baixas (0.08–0.15) para textura sutil tipo filme
  • Ruído Uniforme em quantidades maiores cria artefatos estilo digital retrô ou VHS
  • Mantenha Ruído Colorido em 0 para grão tradicional P&B
  • Para grão de filme realista com direcionamento tonal, use o filtro Granulação de Filme