Tudo o que você precisa saber sobre Gradient Map
O Mapa de Gradiente substitui os valores de brilho da imagem por cores de um gradiente de três pontos. Áreas escuras assumem a cor de sombra, claras assumem a cor de alta luz, e tons médios mesclam pela cor intermediária. Cria efeitos poderosos de colorização, desde tonalização sutil até transformações dramáticas.
Parâmetros
- Cor das Sombras
A cor aplicada às áreas mais escuras. Clique para abrir o seletor de cor. - Cor Intermediária
A cor aplicada aos tons médios. Este é o ponto "pivô" do gradiente, controlando a transição entre sombras e altas luzes. - Cor das Altas Luzes
A cor aplicada às áreas mais claras. - Posição Intermediária
Controla onde a cor intermediária fica na faixa tonal. Em 0.5, centralizada. Valores menores (0.2–0.4) deslocam em direção às sombras. Maiores (0.6–0.8) fazem o oposto. - Mistura
Mescla resultado com a original. Em 0, sem alteração. Em 1.0, mapa completo. Valores intermediários para tonalização sutil.
Como Funciona
O filtro converte cada pixel para luminância (brilho), depois usa esse valor para consultar uma cor ao longo do gradiente definido. Preto puro mapeia para cor de sombra, branco puro para cor de alta luz, e tudo entre interpola suavemente pela cor intermediária.
Dicas
- Para duotone clássico: defina cor intermediária como mistura das cores de sombra e alta luz
- Use cores similares para efeitos sutis de split-toning (ex: sombras frias, altas luzes quentes)
- Tente cores contrastantes para efeitos gráficos ousados tipo pôster
- Ajuste posição intermediária para controlar quais tons recebem quais cores