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Emboss

Cria um efeito de relevo 3D como se a imagem fosse estampada em metal ou esculpida em pedra.

emboss relief basrelief stamp bump highlight shadow

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Tudo o que você precisa saber sobre Emboss

Relevo cria efeito de relevo tridimensional elevado simulando luz atingindo uma superfície texturizada. Destaca bordas de um lado e sombreia do outro, fazendo a imagem parecer estampada ou esculpida em metal ou pedra.

Parâmetros

  • Mesclagem
    Controla quanta do efeito é misturada com a original. Em 0, sem alteração. Em 1.0, efeito total substitui a original.
  • Quantidade
    Define intensidade do relevo. Valores baixos (1–2) criam relevo sutil e suave. Valores altos (4–8) produzem relevo 3D dramático e pronunciado.
  • Raio
    Controla distância entre pontos de amostra para cálculo do relevo. Valores pequenos (1–3) capturam detalhe fino. Maiores (6–12) criam efeitos mais amplos e esculturais.
  • Ângulo
    Define direção da fonte de luz simulada (0°–360°). Mudar o ângulo gira onde altas luzes e sombras aparecem.
  • Mistura de Cinza
    Mescla o resultado com versão escala de cinza da original. Em 0, relevo puro (cinza neutro com altas luzes/sombras). Em 1.0, luminância original aparece, adicionando variação tonal.

Como Funciona

O filtro compara brilho em dois pontos deslocados na direção do ângulo de luz. Onde o brilho aumenta, aparece alta luz; onde diminui, aparece sombra. Áreas planas ficam cinza neutro.

Dicas

  • 45° (padrão) simula luz do canto superior esquerdo – o ângulo mais natural
  • Use quantidades menores para realce sutil de textura, maiores para efeito dramático de estampa metálica
  • Aumente Mistura de Cinza para reter algo do caráter tonal original
  • Funciona especialmente bem em imagens com texturas claras, texto ou formas fortes