Tudo o que você precisa saber sobre Correção de cor
Correção automática de sombras e realces no espaço de cor YUV. Recupera sombras esmagadas com uma curva de potência inversa, preservando o contraste local através de média espacial de luminância. Um clique, sem parâmetros.
Como funciona
Para cada pixel, amostra uma grade de 5×5 (~30px de raio) para calcular a luminância média local. A máscara de sombras é derivada desta média (não por pixel), de modo que todos os pixels numa região escura recebem tratamento semelhante – preservando detalhes finos como a textura do cabelo e a definição dos olhos. Uma LUT de curva de potência (1−(1−Y)2.8) eleva a luminância real do pixel, ponderada pela máscara regional.