Wszystko, co musisz wiedzieć o Surface Blur
Surface Blur wygładza płaskie obszary obrazu, zachowując ostre krawędzie i drobne detale. Wykorzystuje podejście filtrowania bilateralnego, uwzględniające zarówno odległość przestrzenną, jak i podobieństwo kolorów, co czyni go idealnym do redukcji szumów, retuszu skóry i przygotowywania obrazów do grawerowania laserowego.
Parametry
- Radius
Kontroluje rozmiar obszaru rozmycia (0–10 px). Wyższe wartości próbkują więcej otaczających pikseli, dając silniejsze wygładzanie na płaskich powierzchniach. Przy 0 rozmycie nie jest stosowane. Wartości 3–5 dobrze sprawdzają się przy subtelnym wygładzaniu; 7–10 przy silniejszej redukcji szumów. - Threshold
Ustawia tolerancję podobieństwa kolorów (1–100%). Piksele w tej odległości kolorystycznej od piksela centralnego są rozmywane razem; piksele poza nią pozostają ostre. Niskie wartości (5–15%) zachowują większość krawędzi i wygładzają tylko bardzo podobne kolory. Wysokie wartości (40–100%) rozmywają przez większe różnice kolorystyczne, zbliżając się do standardowego rozmycia.
Jak to działa
Dla każdego piksela filtr analizuje sąsiednie piksele w obrębie promienia. Każdy sąsiad otrzymuje wagę na podstawie dwóch czynników: odległości przestrzennej (zanik gaussowski) i podobieństwa kolorystycznego do piksela centralnego. Sąsiedzi o bardzo różnych kolorach otrzymują wagę bliską zeru, dzięki czemu krawędzie między odrębnymi regionami pozostają ostre, a jednolite obszary są wygładzane.
Wskazówki
- Użyj niskiego progu (5–15%), aby zredukować szumy, zachowując wszystkie krawędzie
- Użyj wyższego progu (30–50%), aby wygładzić teksturę, zachowując główne kontury
- Świetny jako krok wstępny przed ditheringiem lub wykrywaniem krawędzi dla czystszych rezultatów
- Do retuszu skóry spróbuj promienia 4–6 z progiem 15–25%
- Połącz z Sharpen po zastosowaniu, aby przywrócić drobne detale w razie potrzeby