Wszystko, co musisz wiedzieć o Color Correction
Automatyczna korekcja cieni/świateł w przestrzeni kolorów YUV. Podnosi zgniecionecienie za pomocą odwrotnej krzywej potęgowej, zachowując lokalny kontrast poprzez przestrzenne uśrednianie luminancji. Jedno kliknięcie, brak parametrów.
Jak to działa
Dla każdego piksela próbkuje siatkę 5×5 (~30px promień), aby obliczyć lokalną średnią luminancję. Maska cieni jest wyprowadzana z tej średniej (nie per piksel), więc wszystkie piksele w ciemnym regionie otrzymują podobne traktowanie – zachowując drobne detale jak teksturę włosów i definiencję oczu. Krzywa potęgowa LUT (1−(1−Y)2.8) podnosi faktyczną luminancję piksela, ważoną maską opartą na regionie.