Alles wat je moet weten over Kleurcorrectie
Automatische schaduw-/hooglichtcorrectie in YUV-kleurruimte. Herstelt dichtgelopen schaduwen met een inverse machtscurve en behoudt lokaal contrast door ruimtelijke luminantiemiddeling. Eén klik, geen parameters.
Hoe het werkt
Voor elke pixel wordt een 5×5-raster (~30px radius) bemonsterd om de lokale gemiddelde luminantie te berekenen. Het schaduwmasker is afgeleid van dit gemiddelde (niet per pixel), zodat alle pixels in een donker gebied een vergelijkbare behandeling krijgen – fijne details zoals haartextuur en oogdefinitie blijven behouden. Een machtscurve-LUT (1−(1−Y)2.8) verhoogt de werkelijke pixelhelderheid, gewogen door het regionale masker.