다음에 대해 알아야 할 모든 것: Unsharp Mask
Unsharp Mask(USM)는 전문 사진 편집에서 사용되는 업계 표준 선명화 기법입니다. 이름과 달리 원본에서 블러된 복사본을 빼서 가장자리와 미세 디테일을 향상시키며, 임계값 컨트롤로 노이즈 증폭을 방지합니다.
매개변수
- Strength
선명화된 결과가 원본 이미지와 블렌딩되는 정도를 조절합니다. 0에서는 선명화가 보이지 않습니다. 1.0에서는 전체 선명화 효과가 적용됩니다. - Radius
언샤프 마스크를 만드는 데 사용되는 블러의 크기를 설정합니다(0–10 픽셀). 작은 반경(1–2)은 텍스처와 그레인 같은 미세 디테일을 선명하게 합니다. 큰 반경(4–8)은 전체적인 선명도와 "펀치"를 향상시키는 더 넓은 가장자리 콘트라스트를 만듭니다. - Amount
선명화 효과의 강도를 조절합니다(0–3). 낮은 값(0.5–1.0)은 미묘한 향상을 제공합니다. 중간 값(1.5–2.0)은 눈에 띄는 선명화를 만듭니다. 높은 값(2.5–3.0)은 극적이고 공격적인 선명화를 만듭니다. - Threshold
선명화가 적용되기 전에 필요한 최소 밝기 차이를 설정합니다(0–0.30). 0에서는 모든 가장자리가 선명화됩니다(노이즈 포함). 높은 값(0.02–0.10)은 피부나 하늘 같은 매끄러운 영역이 선명화되는 것을 방지하여 노이즈 증폭을 줄입니다.
작동 원리
이 필터는 이미지의 가우시안 블러 버전을 만든 후 원본과 블러 사이의 차이("마스크")를 계산합니다. 이 차이가 가장자리와 디테일을 나타냅니다. 그런 다음 마스크가 Amount 매개변수로 스케일링되어 원본 이미지에 다시 더해집니다. Threshold는 중요한 가장자리만 향상되도록 합니다.
권장 설정
- 미묘한 선명화 – Radius: 1–2, Amount: 0.5–1.0, Threshold: 0.02
- 일반 용도 – Radius: 2, Amount: 1.5, Threshold: 0.02
- 강한 선명화 – Radius: 3–4, Amount: 2.0–2.5, Threshold: 0.03
- 인물(피부 보호) – Radius: 2, Amount: 1.0, Threshold: 0.05–0.10
팁
- 항상 모든 조정 후 마지막 단계로 선명화하세요
- 선명화 효과를 정확하게 판단하려면 100% 줌에서 보세요
- 노이즈와 피부 질감이 과도하게 선명화되는 것을 방지하려면 Threshold를 사용하세요
- 과도한 선명화는 할로를 만듭니다 – 흰색/어두운 윤곽이 보이면 Amount를 줄이세요