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High Pass

블러 버전을 빼서 에지와 디테일을 추출합니다. 정밀한 샤프닝에 사용.

high pass highpass sharpen detail frequency unsharp

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다음에 대해 알아야 할 모든 것: High Pass

High Pass는 흐릿한 버전을 원본에서 빼서 이미지의 고주파 디테일(엣지와 텍스처)을 추출합니다. 이 다용도 필터는 정밀 선명화, 합성용 오버레이 레이어 생성 또는 엣지 정보 시각화에 사용할 수 있습니다.

모드

  • High Pass (Gray)
    엣지와 디테일이 중간 회색에서 밝고 어두운 편차로 나타나는 중립 회색 이미지를 출력합니다. 레이어 기반 워크플로우에서 Overlay/Soft Light 선명화에 사용되는 클래식 High Pass 출력입니다.
  • Sharpen (이미지에 추가)
    추출된 디테일을 원본 이미지에 직접 추가하여 즉각적인 선명화 효과를 만듭니다. Blend 슬라이더로 강도를 조절하세요.
  • Edges (Gray)
    High Pass Gray와 유사하며, 추출된 디테일을 분석 또는 창의적 용도로 그레이스케일 이미지로 표시합니다.

매개변수

  • Blend
    선명화된 결과가 원본과 혼합되는 정도를 제어합니다(Sharpen 모드에서만 활성화). 0이면 선명화가 보이지 않습니다. 1.0이면 전체 선명화가 적용됩니다.
  • Radius
    디테일 추출에 사용되는 블러 반경을 설정합니다. 작은 값(0.5–2)은 미세한 디테일과 텍스처를 포착합니다. 큰 값(4–12)은 더 넓은 엣지와 구조를 추출합니다.
  • Amount
    추출된 디테일의 강도를 배수합니다. 높은 값(2–8)은 High Pass 출력에서 더 강한 대비를 만들거나 더 공격적인 선명화를 생성합니다.

  • 미세한 선명화: Radius 1–2, Amount 1–2, Blend 0.3–0.6
  • 강한 선명화: Radius 2–4, Amount 3–5, Blend 0.7–1.0
  • 외부 합성용 선명화 레이어를 만들려면 High Pass Gray 모드를 사용하세요
  • 큰 Radius 값은 넓은 특징을, 작은 값은 미세한 텍스처를 선명화합니다