다음에 대해 알아야 할 모든 것: 색상 보정
YUV 색 공간에서의 자동 그림자/하이라이트 보정입니다. 공간 휘도 평균을 통한 로컬 대비를 보존하면서 역 거듭제곱 곡선을 사용하여 압축된 그림자를 들어올립니다. 한 번의 클릭으로 매개변수 없이 적용됩니다.
작동 원리
각 픽셀에 대해 5×5 그리드(약 30px 반경)를 샘플링하여 로컬 평균 휘도를 계산합니다. 그림자 마스크는 이 평균에서 파생되므로(픽셀별이 아님), 어두운 영역의 모든 픽셀이 유사한 처리를 받아 머리카락 텍스처나 눈 디테일 같은 세밀한 디테일을 보존합니다. 거듭제곱 LUT(1−(1−Y)2.8)가 영역 기반 마스크로 가중치를 부여하여 실제 픽셀 휘도를 들어올립니다.