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Lens Distortion

Aggiungi o correggi distorsione a botte/cuscinetto. Per effetti fisheye o correzione obiettivo.

lens distortion distortion barrel pincushion fisheye warp chromatic aberration

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Tutto quello che devi sapere su Lens Distortion

Lens Distortion simula o corregge la deformazione geometrica causata dagli obiettivi delle fotocamere. Aggiungi distorsione a barile per un effetto fisheye, applica cuscinetto per correggere il rigonfiamento da grandangolo, e opzionalmente includi l'aberrazione cromatica per una simulazione realistica o stilizzata dell'obiettivo.

Parametri

  • Strength
    Controlla quanta distorsione viene applicata. A 0, nessun cambiamento è visibile. A 1.0, l'effetto completo è applicato.
  • Distortion
    Il tipo e la quantità di deformazione dell'obiettivo. Valori positivi creano distorsione a barile (i bordi si gonfiano verso l'esterno come un obiettivo fisheye). Valori negativi creano distorsione a cuscinetto (i bordi si stringono verso l'interno). A 0, nessuna distorsione geometrica avviene.
  • Zoom
    Scala l'immagine per compensare la distorsione o creare effetti aggiuntivi. Valori sotto 1.0 allontanano (mostrando più bordi). Valori sopra 1.0 avvicinano (ritagliando i bordi). Utile per nascondere angoli neri creati dalla correzione a cuscinetto.
  • Chromatic Aberration
    Aggiunge frangiatura cromatica che aumenta verso i bordi, simulando imperfezioni reali dell'obiettivo. A 0, nessuna separazione dei colori avviene. Valori più alti creano frangiatura rossa/blu visibile alla periferia dell'immagine.

Tipi di distorsione

  • Barile (+)
    Il centro appare ingrandito, i bordi si allungano verso l'esterno. Tipico di obiettivi grandangolari e fisheye.
  • Cuscinetto (-)
    Il centro appare compresso, i bordi si tirano verso l'interno. Tipico di teleobiettivi. Usa valori negativi per correggere la distorsione a barile nelle foto.

Suggerimenti

  • Usa distorsione negativa per correggere il rigonfiamento da grandangolo nelle foto architettoniche
  • Aggiungi distorsione positiva (0.3–0.6) per un look drammatico fisheye o da action cam
  • Combina con aberrazione cromatica (0.1–0.3) per una simulazione realistica di obiettivo vintage
  • Regola lo zoom per nascondere gli angoli neri quando correggi la distorsione