Tutto quello che devi sapere su High Pass
High Pass estrae i dettagli ad alta frequenza (bordi e texture) dalla tua immagine sottraendo una versione sfocata dall'originale. Questo filtro versatile può essere usato per nitidezza di precisione, creazione di livelli overlay per compositing, o visualizzazione delle informazioni sui bordi.
Modalità
- High Pass (Gray)
Produce un'immagine grigio neutro dove bordi e dettagli appaiono come deviazioni chiare e scure dal grigio medio. Questo è il classico output high-pass usato per la nitidezza Overlay/Soft Light nei flussi di lavoro a livelli. - Sharpen (Add to Image)
Aggiunge il dettaglio estratto direttamente all'immagine originale, creando un effetto di nitidezza istantaneo. Usa il cursore Blend per controllare l'intensità. - Edges (Gray)
Simile a High Pass Gray – mostra il dettaglio estratto come immagine in scala di grigi per analisi o uso creativo.
Parametri
- Blend
Controlla quanta nitidezza viene miscelata con l'originale (attivo solo in modalità Sharpen). A 0, nessuna nitidezza è visibile. A 1.0, la nitidezza completa è applicata. - Radius
Imposta il raggio di sfocatura usato per l'estrazione dei dettagli. Valori piccoli (0.5–2) catturano dettagli fini e texture. Valori più grandi (4–12) estraggono bordi e strutture più ampie. - Amount
Moltiplica l'intensità del dettaglio estratto. Valori più alti (2–8) creano un contrasto più forte nell'output high-pass o una nitidezza più aggressiva.
Suggerimenti
- Per nitidezza sottile: Radius 1–2, Amount 1–2, Blend 0.3–0.6
- Per nitidezza forte: Radius 2–4, Amount 3–5, Blend 0.7–1.0
- Usa la modalità High Pass Gray per creare livelli di nitidezza per compositing esterno
- Raggi più grandi affilano le caratteristiche più ampie; valori più piccoli mirano alla texture fine