Tout ce que tu dois savoir sur Correction colorimétrique
Correction automatique des ombres et hautes lumières dans l'espace colorimétrique YUV. Relève les ombres écrasées grâce à une courbe de puissance inverse tout en préservant le contraste local par moyennage spatial de la luminance. Un clic, aucun paramètre.
Comment ça marche
Pour chaque pixel, échantillonne une grille de 5×5 (~30px de rayon) pour calculer la luminance moyenne locale. Le masque d'ombres est dérivé de cette moyenne (pas par pixel), de sorte que tous les pixels d'une région sombre reçoivent un traitement similaire – préservant les détails fins comme la texture des cheveux et la définition des yeux. Une LUT à courbe de puissance (1−(1−Y)2.8) relève la luminance réelle du pixel, pondérée par le masque régional.