Todo lo que necesitas saber sobre Surface Blur
Surface Blur suaviza las áreas planas de una imagen mientras preserva bordes nítidos y detalles finos. Usa un enfoque de filtrado bilateral que considera tanto la distancia espacial como la similitud de color, haciéndolo ideal para reducción de ruido, retoque de piel y preparación de imágenes para grabado láser.
Parámetros
- Radius
Controla el tamaño del vecindario de desenfoque (0–10 px). Valores más altos muestrean más píxeles circundantes, produciendo un suavizado más fuerte en superficies planas. A 0, sin desenfoque. Valores de 3–5 funcionan bien para suavizado sutil; 7–10 para reducción de ruido más fuerte. - Threshold
Establece la tolerancia de similitud de color (1–100%). Los píxeles dentro de esta distancia de color respecto al píxel central se desenfoca juntos; los píxeles más allá se dejan nítidos. Valores bajos (5–15%) preservan la mayoría de los bordes y solo suavizan colores muy similares. Valores altos (40–100%) desenfocan a través de más diferencias de color, acercándose a un desenfoque estándar.
Cómo funciona
Para cada píxel, el filtro examina los píxeles vecinos dentro del radio. Cada vecino recibe un peso basado en dos factores: cuán cerca está espacialmente (caída gaussiana) y cuán similar es su color al píxel central. Los vecinos con colores muy diferentes reciben peso casi nulo, así que los bordes entre regiones distintas permanecen nítidos mientras las áreas uniformes se suavizan.
Consejos
- Usa threshold bajo (5–15%) para reducir ruido manteniendo todos los bordes intactos
- Usa threshold más alto (30–50%) para suavizar textura manteniendo los contornos principales
- Ideal como paso de pre-procesamiento antes de dithering o detección de bordes para resultados más limpios
- Para retoque de piel, prueba radius 4–6 con threshold 15–25%
- Combina con Sharpen después para restaurar detalle fino si es necesario