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Lens Distortion

Añade o corrige distorsión de barril/cojín. Para efectos ojo de pez o corrección de lente.

lens distortion distortion barrel pincushion fisheye warp chromatic aberration

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Todo lo que necesitas saber sobre Lens Distortion

Lens Distortion simula o corrige la deformación geométrica causada por lentes de cámara. Añade distorsión de barril para un efecto ojo de pez, aplica cojín para corregir el abombamiento de lentes gran angular, y opcionalmente incluye aberración cromática para simulación de lente realista o estilizada.

Parámetros

  • Strength
    Controla cuánto del efecto de distorsión se aplica. A 0, sin cambio visible. A 1.0, el efecto completo se aplica.
  • Distortion
    El tipo y cantidad de deformación de lente. Valores positivos crean distorsión de barril (los bordes se abomban hacia fuera como un ojo de pez). Valores negativos crean distorsión de cojín (los bordes se comprimen hacia dentro). A 0, sin distorsión geométrica.
  • Zoom
    Escala la imagen para compensar la distorsión o crear efectos adicionales. Valores por debajo de 1.0 alejan (mostrando más área de borde). Valores por encima de 1.0 acercan (recortando bordes). Útil para ocultar esquinas negras creadas por la corrección de cojín.
  • Chromatic Aberration
    Añade franja de color que aumenta hacia los bordes, simulando imperfecciones reales de lente. A 0, sin separación de color. Valores más altos crean franja roja/azul visible en la periferia de la imagen.

Tipos de distorsión

  • Barril (+)
    El centro parece magnificado, los bordes se estiran hacia fuera. Típico de lentes gran angular y ojo de pez.
  • Cojín (-)
    El centro parece comprimido, los bordes se atraen hacia dentro. Típico de teleobjetivos. Usa valores negativos para corregir la distorsión de barril en fotos.

Consejos

  • Usa distorsión negativa para corregir el abombamiento de lentes gran angular en fotos de arquitectura
  • Añade distorsión positiva (0.3–0.6) para un look dramático de ojo de pez o cámara de acción
  • Combina con aberración cromática (0.1–0.3) para simulación realista de lente vintage
  • Ajusta el zoom para ocultar esquinas negras al corregir distorsión