Todo lo que necesitas saber sobre Corrección de color
Corrección automática de sombras y luces en el espacio de color YUV. Levanta sombras aplastadas mediante una curva de potencia inversa, preservando el contraste local a través de un promedio espacial de luminancia. Un clic, sin parámetros.
Cómo funciona
Para cada píxel, muestrea una cuadrícula de 5×5 (~30px de radio) para calcular la luminancia promedio local. La máscara de sombras se deriva de este promedio (no por píxel), de modo que todos los píxeles en una región oscura reciben un tratamiento similar – preservando detalles finos como la textura del cabello y la definición de los ojos. Una LUT de curva de potencia (1−(1−Y)2.8) eleva la luminancia real del píxel, ponderada por la máscara regional.