Alles was Du wissen musst über Farbkorrektur
Automatische Schatten-/Lichterkorrektur im YUV-Farbraum. Hebt abgesoffene Schatten mit einer inversen Potenzkurve an und bewahrt dabei den lokalen Kontrast durch räumliche Luminanz-Mittelung. Ein Klick, keine Parameter.
So funktioniert's
Für jedes Pixel wird ein 5×5-Raster (~30px Radius) abgetastet, um die lokale Durchschnittsluminanz zu berechnen. Die Schattenmaske basiert auf diesem Durchschnitt (nicht pro Pixel), sodass alle Pixel in einem dunklen Bereich gleich behandelt werden – feine Details wie Haarstruktur und Augenzeichnung bleiben erhalten. Eine Potenzkurven-LUT (1−(1−Y)2.8) hebt die tatsächliche Pixelhelligkeit an, gewichtet durch die regionsbasierte Maske.