工具集
工具集
浏览所有可用的图像处理工具和滤镜。
AI Upscale
使用 AI 放大低分辨率图像。
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Background Removal
使用 AI 自动移除图像背景。
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DPI Test
测试和分析用于打印或激光雕刻的 DPI 分辨率。
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QR Code Generator
生成可自定义的二维码。
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Vectorize
将位图转换为可缩放的 SVG 矢量。基于 Potrace 的轮廓追踪,生成平滑的贝塞尔曲线。
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拼图生成器
生成用于激光切割的拼图图案。网格根据宽高比自动调整。
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照片上色
使用 AI 为黑白、棕褐色或灰度照片添加自然色彩。根据图像内容预测皮肤、天空、植物和服装的真实色调。
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照片修复
通过自动去除划痕、裂纹、折痕和小面积缺失部分来修复损坏的照片。保留原始色调、颜色和对比度。
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轮廓
提取轮廓作为矢量路径,用于激光切割或刻字切割。
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Auto Refine
Light局部对比度增强 – 同时展现暗部和亮部的细节。
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Brightness
Light均匀增加或降低图像的整体亮度。
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Channel Mixer
Color完全控制 RGB 颜色通道。实现创意色彩效果和自定义黑白转换。
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Clarity
Detail增强中间调的局部对比度。使纹理更加生动和立体。
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Contrast
Light增加或减少明暗区域之间的差异。
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Dehaze
Light去除大气雾霾、雾气和烟雾。恢复色彩和对比度。
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Gamma
Light使用幂函数调整中间调亮度--基础色调校正。
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Grayscale
Color使用伽马感知的 Rec. 709 亮度进行纯正的数学灰度转换。一键操作,无需滑块。
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HSL
Color直观控制色相、饱和度和亮度--通用颜色调整。
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Highlights / Shadows
Light独立调整高光和阴影--修复过曝/欠曝区域。
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Hue
Color按指定角度旋转色轮上的所有颜色。
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Levels
完全控制输入和输出色调范围,支持灰度转换。
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Monochrome
Color摄影级黑白转换,带中间调提升、高光保留和胶片对比度。产生专业级可打印结果。
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Saturation
Color增加或降低色彩强度--从过饱和到完全去饱和。
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Temperature
Color使图像更暖(橙色)或更冷(蓝色)。用于白平衡和色彩氛围。
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Texture
Detail增强或减少细微的表面细节。用于面料纹理或皮肤平滑。
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Threshold
Light纯黑白,无灰度。每个像素都与阈值进行比较。
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Tint
Color在绿色和品红之间移动色彩平衡。与色温配合实现完整的白平衡。
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Vibrance
Color智能饱和度提升--保护已经鲜艳的颜色免于过饱和。
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曝光
Light以摄影档位调整亮度--自然的曝光校正。
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曲线
Light在简化界面中精确控制阴影、中间调和高光的色调。
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渐变映射
Color将亮度值替换为三色渐变。用于创意着色。
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直方图拉伸
Light自动将色调范围拉伸到 0–255。最大化平淡图像的对比度。
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自动对比度
Light分析图像并自动拉伸亮度范围以获得最佳对比度。
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自动色阶
Light自动找到最佳黑白点以最大化色调范围。
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自适应阈值
Light将图像转换为清晰的黑白,自动适应不均匀的光照。非常适合扫描文档和雕刻。
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色调分离
Color减少颜色级别以创建平面色带。图形海报和波普艺术外观。
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色调曲线
Light简单双参数界面中的 S 曲线对比度。胶片般的外观。
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黑/白色阶
Light通过精确控制黑白点转换为灰度。
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Alpha 羽化
Blur & Noise柔化透明区域的边缘,实现平滑自然的合成过渡。
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Alpha 阈值
Mask & Alpha将半透明像素变为完全透明或完全不透明。非常适合创建清晰的贴纸样式裁切。
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Atkinson Dither
Threshold & Dither经典的 Apple Macintosh 抖动。创建早期 Mac 图形的标志性复古外观。
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Bayer 4×4 Ordered Dither
Threshold & Dither4×4 有序抖动,具有特征性网格图案。复古美学,适合 1 位图形。
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Bayer 8×8 Ordered Dither
Threshold & Dither8×8 有序抖动,图案更精细。比 4×4 有更多灰度级别,同样的复古外观。
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Burkes Dither
Threshold & DitherBurkes 误差扩散抖动。在细节和速度之间取得良好平衡。
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Canny 边缘检测
Edge Detection带滞后的高级边缘检测。产生清晰、连续的线条。
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Denoise (3×3 blur)
Blur & Noise通过平均相邻像素实现简单的 3×3 降噪。
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Floyd–Steinberg Dither
Threshold & Dither经典抖动算法。均衡的误差分布,效果良好。
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Jarvis–Judice–Ninke Dither
Threshold & DitherJarvis-Judice-Ninke 抖动。更大的矩阵,1 位图像中更平滑的过渡。
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Morphology
腐蚀、膨胀或中点滤镜。经典的黑白图像处理。
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Sierra Dither
Threshold & DitherSierra 误差扩散抖动。质量和速度之间的良好折中。
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Sierra Lite Dither
Threshold & DitherSierra Lite 抖动。最快的 Sierra 变体,质量可接受。
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Sobel
Edge DetectionSobel 边缘检测--将水平和垂直梯度显示为亮度图像。
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Stucki Dither
Threshold & DitherStucki 误差扩散抖动。更大的矩阵,更平滑的结果。
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Two-Row Sierra Dither
Threshold & Dither两行 Sierra 抖动。紧凑版本,处理更快。
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USM 锐化
Blur & Noise具有半径、强度和阈值控制的专业锐化。
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反色
Creative反转所有颜色,创建摄影底片效果。
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噪点
Blur & Noise添加随机噪点--高斯或均匀,单色或彩色。用于纹理和胶片颗粒。
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基础边缘检测
Edge Detection使用 Sobel 算子的基础边缘检测。突出显示轮廓和边缘线。
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径向模糊
Blur & Noise从中心向外的缩放或旋转模糊。用于戏剧性的运动效果。
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方框模糊
Blur & Noise通过平均值实现快速均匀模糊。适合简单的平滑处理。
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浮雕
创建 3D 浮雕效果,如同在金属上压印或在石头上雕刻。
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胶片颗粒
Blur & Noise添加真实的模拟胶片颗粒。控制颗粒大小和颜色变化。
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色差
Distort模拟相机镜头的色散效果。创建时尚的复古或胶片效果。
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蓝噪声抖动
Threshold & Dither无可见图案的有机抖动。产生自然的手绘点画效果。
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表面模糊
Blur & Noise平滑表面同时保留边缘。非常适合皮肤修饰和降噪。
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误差扩散抖动
Threshold & Dither多种误差扩散算法的集合,用于 1 位黑白转换。
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轮廓线
Edge Detection沿边缘绘制彩色线条。从微妙的轮廓到漫画风格的线条。
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运动模糊
Blur & Noise沿特定方向模拟运动模糊。用于动态动作效果。
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锐化
Blur & Noise增强边缘对比度,使图像更清晰、更细致。
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镜头畸变
添加或校正桶形/枕形畸变。用于鱼眼效果或镜头校正。
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高斯模糊
Blur & Noise具有自然钟形衰减的标准模糊。非常适合柔和的散焦效果。
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高通
通过减去模糊版本提取边缘和细节。用于精确锐化。
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Crop
裁剪图像到自定义区域。
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Resize
Geometry调整图像尺寸到指定的宽度和高度。
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Tile
将图像以网格模式重复。可配置列数、行数、间距和可选切割线,适用于批量生产。
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倾斜
Geometry水平或垂直将图像扭曲为平行四边形。
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变形
Geometry几何变形,如膨胀、收缩、扭曲或波浪。
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旋转
Geometry按任意角度旋转图像--用于校正或创意构图。
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添加文字
Creative添加可自定义的文字叠加,支持 20 种 Google 字体、阴影、轮廓和拖放定位。
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边框
Creative添加彩色边框,每边可单独设置厚度。可选圆角。
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透视
Geometry校正或添加透视畸变。用于建筑照片和梯形校正。
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Cross Process
Color Effects模拟故意错误冲洗胶片的复古外观。
打开工具像素化
Artistic将图像简化为大像素块。马赛克效果、复古 8 位或打码。
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分离色调
Color Effects独立为阴影和高光着色。电影级色彩分级。
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半色调
经典半色调网点效果,如报纸印刷或波普艺术。根据亮度变化网点大小。
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双色调
Color Effects将亮度值映射到双色渐变。创建图形海报和品牌外观。
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故障效果
Artistic数字损坏效果、VHS 伪影和数据马赛克外观。赛博朋克美学。
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暗角
使图像边缘变暗以将焦点引向中心。经典摄影效果。
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棕褐色
Color Effects经典棕褐色调,呈现怀旧的古董照片外观。
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油画效果
Artistic将照片转换为油画风格,带柔和的笔触和色块。
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泛光
在明亮区域周围添加柔和光晕。创建梦幻、电影般的外观。
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漏光
Overlays复古漏光效果,如旧模拟相机。温暖的光斑和色彩叠加。
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漫画效果
Artistic将照片转换为带轮廓线和色调分离颜色的卡通插画。6 种风格可选。
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点画
将图像转换为点画图案--如传统的点画插图。
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素描
Artistic将照片转换为铅笔素描,带逼真的笔触效果。
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颜色 LUT
Color Effects一键应用专业调色预设。从胶片外观到电影风格。
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